Élara Clairlune

Informations de base

Niveau : 10
Race : Haut Elfe
Classe : Clerc
Spécialité : Connaissance
Historique : Sage

Caractéristiques

Force : 8
Dextérité : 14
Constitution : 10
Intelligence : 16
Sagesse : 20
Charisme : 14

Compétences

Arcanes
Histoire (Expertise)
Intuition
Perception
Persuasion
Religion (Expertise)

Outils

Outils de Calligraphie

Langues

Commun
Elfique
Draconique
Sylvain
Céleste
Langue des Profondeurs

Traits de Race : Haut Elfe

Vision Nocturne : 60 pieds. Les couleurs apparaissent en gris dans l’obscurité.

Ascendance Féérique : Avantage sur les jets de sauvegarde contre les charmes magiques.

Sens Affûtés : Maîtrise en Perception.

Transe : Peut méditer pendant 4 heures pour bénéficier des avantages d’un long repos.

Tour de Magie : Vous gagnez un tour de magie de magicien.

Traits de Classe : Connaissance

Détruire les Morts-Vivants : En tant qu’action, les morts-vivants sont détruits en cas d’échec à une sauvegarde de Sagesse.

Canaliser la Puissance Divine : En tant qu’action bonus, récupérez un emplacement de sort dépensé.

Connaissance des Âges : En tant qu’action, gagnez une connaissance ou une compétence pendant 10 minutes.

Lire les Pensées : En tant qu’action, lisez les pensées superficielles d’une créature. Pendant ce temps, lancez le sort suggestion sur la créature sans dépenser un emplacement de sort.

Incantation Puissante : Ajoutez votre modificateur de Sagesse aux dégâts des tours de magie.

Intervention Divine : En de rares occasions, votre divinité intervient miraculeusement.

Sorts Connus

Tours de Magie : Assistance, Lumière, Main de mage, Flamme sacrée, Thaumaturgie

Sorts de Niveau 1 : Anathème, Bénédiction, Cérémonie, Commandement, Créer ou détruire de l’eau, Soins, Détection du Bien et du Mal, Détection de la magie, Détection du poison et des maladies, Guidage, Mot de guérison, Identification, Infliger des blessures, Protection contre le Bien et le Mal, Purification de la nourriture et de l’eau, Sanctuaire, Bouclier de la foi.

Sorts de Niveau 2 : Aide, Augure, Cécité/Surdité, Calmer les émotions, Flamme éternelle, Amélioration des capacités, Détection des pièges, Repos éternel, Immolation, Restauration partielle, Localisation d’objet, Prière de guérison, Protection contre le poison, Silence, Armespirituelle, Suggestion, Lien protecteur, Zone de vérité.

Sorts de Niveau 3 : Animation des morts, Aura de vitalité, Rayon d’espoir, Malédiction, Clairvoyance, Création de nourriture et d’eau, Lumière dujour, Dissipation de la magie, Simulacre de vie, Glyphe de protection, Transfert de vie, Cercle magique, Mot de guérison de masse, Fusiondans la pierre, Nondétection, Protection contre l’énergie, Lever la malédiction, Rappel à la vie, Envoi, Parler avec les morts, Gardiens spirituels, Voile spirituel, Langues, Marche sur l’eau.

Sorts de Niveau 4 : Œil mystique, Aura de vie, Aura de pureté, Bannissement, Confusion, Maîtrise de l’eau, Gardien de la mort, Divination, Liberté de mouvement, Gardien de la foi, Localisation de créature, Forme de pierre.

Sorts de Niveau 5 : Communion, Contagion, Aube, Bannissement des morts-vivants, Colonne de feu, Geas, Restauration suprême, Sanctification, Arme sacrée, Nuée d’insectes, Légende, Soins de masse, Contrat planaire, Résurrection, Scrutation, Invocation céleste.

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